Magic The Gathering: prevista a settembre l’uscita di Pirates Vs Ninjas Duel Decks.

Mistoform UltimosOggi la Wizards ha annunciato l’uscita di un nuovo prodotto prevista per il 19 Settembre 2008 e si tratta di Pirates Vs Ninjas Duel Decks. Dopo aver pubblicato lo scorso inverno il Goblins Vs Elves Duel Decks, ci ripropone anche quest’anno un prodotto con la stessa filosofia e struttura: due mazzi da sessanta carte ciascuno con lo scopo di avvicinare nuovi giocatori a Magic The Gathering.
Il Pirates Vs Ninjas Duel Decks contiene infatti due mazzi da 60 carte pronti per giocare con un inserto che spiegherà le regole base ai giocatori meno esperti, dando così la possibilità a tutti di iniziare in fretta la prima partita. Per invogliare ancora di più gli acquirenti questa volta sono state inserite oltre a 4 carte Rare con Alternate Art, due per i Ninja e due per i Pirati, anche diverse altre carte Rare alcune delle quali veramente forti e costose come Isola TropicaleTomba d’Acqua
Purtroppo il prezzo del prodotto non è stato ancora confermato e quindi non siamo in grado di stabilire se converà acquistare o meno il blocco, ma visto il valore di alcune se in casa Wizards non esagerano col prezzo l’affare potrebbe essere buono non solo per i giocatori meno esperti.

PIRATES:

1  Coral Atoll
1  Dark Depths
1  Dreadship Reef
1  Forgotten Cave
1  Island
1  Island of Wak-Wak
1  Lonely Sandbar
1  Mikokoro, Center of the Sea
1  Remote Isle
1  Rishadan Port
1  Rootwater Depths
1  Saprazzan Cove
1  Saprazzan Skerry
1  Seafarer’s Quay
1  Tropical Island
1  Watery Grave
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1  Armored Galleon
1  Barbary Apes
1  Birds of Paradise
1  Carnivorous Death-Parrot
1  Cartographer
1  Cloud Pirates
1  Drowned
1  Kukemssa Pirates
1  Mistform Ultimus
1  Pirate Ship
1  Ramirez DePietro
1  Reef Pirates
1  Rishadan Brigand
1  Rishadan Cutpurse
1  Rishadan Footpad
1  Skeleton Ship
1  Steam Frigate
1  Talas Explorer
1  Talas Scout
1  Toy Boat
1  Treasure Hunter
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1  Abduction
1  Arcane Spyglass
1  Barbed Sextant
1  Betrayal
1  Blatant Thievery
1  Bribery
1  Coastal Piracy
1  Deep Water
1  Doom Cannon
1  Double Cross
1  High Tide
1  Loose Lips
1  Necropotence
1  Piracy
1  Piracy Charm
1  Siren’s Call
1  Star Compass
1  Threads of Disloyalty
1  Treachery
1  Treasure Trove
1  Venarian Gold
1  War Barge
1  Wind Sail

NINJAS:

1  City of Shadows
1  Deserted Temple
1  Duskmantle, House of Shadow
1  Forest
1  Halls of Mist
7  Island
1  Lantern-Lit Graveyard
1  Maze of Shadows
2  Mountain
7  Swamp
1  Vault of Whispers
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1  Argothian Swine
1  Higure, the Still Wind
1  Ink-Eyes, Servant of Oni
2  Mistblade Shinobi
1  Mistform Ultimus
2  Ninja of the Deep Hours
2  Okiba-Gang Shinobi
2  Skullsnatcher
2  Throat Slitter
2  Walker of Secret Ways
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2  Ass Whuppin’
1  Assassinate
1  Blinding Powder
1  Cloak of Mists
1  Darkness
1  Death Stroke
1  Defy Gravity
1  Infiltrate
1  Invisibility
1  Kill! Destroy!
1  Shuriken
1  Smoke
1  Sneak Attack
5  Sudden Death
1  Teleport
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29 Responses to “Magic The Gathering: prevista a settembre l’uscita di Pirates Vs Ninjas Duel Decks.”

  1. BUON PESCE D’APRILE A TUTTI!!!

  2. grazie!xd…ma da quando la wizard pubblica carte cm l’isola tropicale e la tomba d’acqua in questi lotti orrendi??

  3. penso solo il 1 aprile, per farci un simpatico scherzetto a tutti!

  4. Spiritosi… chi ci sarebbe mai potuto cascare? :) C’erano delle carte di UNNINGED mescolate alle carte vere…
    Peccato, che un’ISOLA TROPICALE ristampata in Alternate Art sarebbe stata davvero BELLA!

  5. A proposito… chi ha trasformato l’Ultimus in una specie di pirata?
    :)

  6. L’immagine viene direttamente dal sito della Wizards…ci sono anche alcuni nuovi Ninja.
    http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1559

  7. vi ricordate il +20 +20? http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=68565&stc=1&d=1207023965

  8. bè…non è proprio il massimo però può starci…più che altro sembra che per ora shadowmoor non segua una pista meccanica ben precisa come quella adottata dalla wizard per il blocco lorwyn,in qualche modo sembra che le sue carte siano abbastanza giocabili anche fuori dal blocco e dal T2 standard(era ora!)

  9. In primis… allora lo scherzo non lo avevate inventato voi, ma la WIZARD in persona! :) Certo che per avere un ISOLA TROPICALE, un duel deck del genere si comprerebbe davvero, e di corsa! :)
    Quanto al Troll… caspita! (eufemismo) Io credevo che il +20/+20 fosse un istantaneo del tipo RETTITUDINE… e invece è un bestione! Il classico bestione verde… certo, al di là delle due abilità (che lo renderà ambito ai ragazzini, e ottimo per scambiarlo con loro in cambio di carte di VERO valore, dal RUBAPENSIERI alla GROTTA MUTEVOLE… :) ) non credo che sarà una carta giocatissima… ha un costo di mana altissimo che lo relega al massimo al T2. Inoltre, per quanto si possa farlo ingrassare ( ci vogliono creature di complessiva forza 10… e se ce li hai, perchè non attaccare, invece di pompare un unico bestio?), non ha travolgere e può essere ucciso biecamente da un semplice TERRORE o altra rimozione che abbia scritto NON PUò ESSERE RIGENERATO…
    :)

  10. Penso di aver trovato io una carta forte! E’ una specie di cigno, si chiama SWANS OF BRYNN ARGOLL, una creatura a costo 4, 2 incolori e due a piacere bianche o blu. Un volante 4/3 (e già non ci sarebbe da lamentarsi…) che ha: SE UNA FONTE STA PER INFLIGGERE DANNO A QUESTA CREATURA PREVIENI QUEL DANNO E IL CONTROLLORE DELLA FONTE PESCA TANTE CARTE QUANTI SONO I DANNI PREVENUTI IN QUESTO MODO… Che ne dite? Una tentazione per l’avversario, che svuoterà i suoi spari su di lei, risparmiando le nostre altre creature, tentato dalla possibilità di pescare… e se abbiamo bisogno di pescare noi, possiamo anche spararcela da sola…
    :)
    E, non ultimo, il disegno è BELLISSIMO (figurarsi FOIL) :)
    Che ne dite?

  11. verovero…concordo a pieno con Zrcadlo…l’unica utilità di questa carta è di poterci procurare una gioia immensa negli scambi coi bambinetti che non sanno nemmeno giocare!xd

  12. …c’è anche un incantesimo blu a costo 7 (4 incolori e 3 blu)che raddoppia le carte che peschiamo…

  13. ma a me il cigno dice poco…anzi direi proprio nulla :)
    è la carta che il nostro avversario vorrebbe sempre avere di fronte, visto che gli permette di andare in vantaggio carte spaziale….di solito gli aggro non pescano, bene col cigno pescano pure loro….e non mi sembra una grande strategia ;)

  14. Tra me e pigolo c’è proprio quella che i poeti (Ugo Foscolo in particolare) chiamano CORRISPONDENZA D’AMOROSI SENSI… che tradotto in linguaggio moderno significa PENSARE SULLA STESSA LUNGHEZZA D’ONDA…
    Ehi pigolo, e il cigno che ti ho descritto, che ne pensi?
    Grazie.
    :)

  15. xd!sisi…bello!ho visto anche l’immagine sul sito della wizard e m è piaciuta un sacco!l’unico punto di domanda è quello del pescaggio…un’arma a doppio taglio…però si potrebbe trovare qualche combo strana…mmmmm…mah,ci devo ancora pensare.
    PS:fra noi è stato subito feeling!xd :)

  16. …e poi,tra l’altro,grazie ai tuoi interventi ho scoperto come mettere le faccine su questo sito:)…
    sono commosso…non ti ringrazierò mai abbastanza!xd:)

  17. noooooooooooooo!!non mi sono usciiteeeeee!perchè questa tragedia?!?

  18. Appunto pensavo… lo hai imparato così bene… che non hai lasciato lo spazio necessario! :) :)

  19. Le faccine non devono essere attaccate agli altri paragrafi… :)
    Riguardo invece alla carta, che, non ricordando il nome, chiameremo IL CIGNO (e provate ad immaginarvelo con la voce di Christian De Sica in “Grandi Magazzini”, con accento ciociaro “Questo se chiama ER CIGNO!”), ci riflettevo…
    Se si tratta di fonte intesa come ISTANTANEO O STREGONERIA è un conto… se si tratta di danno anche da combattimento è un’altro conto…
    Nel secondo caso, potremmo incantare il nostro CIGNO con il PARIAH… ogni danno che subiamo va a finire sul CIGNO, che lo previene, e che ci fa pescare… Bello eh?
    Ma temo che non sia così…
    Se si tratta di fonte tipo ISTANTANEO o STREGONERIA, allora bisognerebbe inserlo in un mazzo che abbia un po’ di rosso almeno…
    A meno che…
    Riflettiamo!
    :)

  20. no…per fonte si intende QUALSIASI COSA POTREBBE RECARGLI DANNO…quindi anche le creature…ma il problema è che il PARIHA permette di sviare i danni ma non ne cambia,di fatto,la fonte di origine…il risultato sarebbe un potere d’acquisizione avversario incredibilmente alto che non ci metterebbe molto a trovare una soluzione per eliminarci il più in fretta possibile!
    :) :) :)

  21. Bhè R/w o R/U Cigno + piroemia= ira di dio e pescate a schifo….ed è da t2…..che ne dite??? :D

  22. chain of plasma tutta la vita dico io… ti peschi tutto il mazzo e poi scombi tranquillamente….ce n’è tante da fare cn tutto il mazzo in mano

  23. beseach the queen avrà costo di mana convertito 6 perchè tra le 4 carte uscite qualche oretta fa c’è

    Tyrannize*
    {2/g}{2/g}{2/g}
    Sorcery Uncommon
    ({2/g} may be paid with any combination of two mana or {g}. This card’s converted mana cost is 6.)
    Until end of turn, target creature you control gains +4/+4, Trample, Wither and “Whenever this creature attacks, target creature must block it if possible.” (This deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters)

    oltre a

    Scarscale Ritual
    1{ub}
    Sorcery Common
    As an additional cost to play Scarscale Ritual, put a -1/-1 counter on a creature you control.
    Draw two cards.

    che con le nuove dinamiche…
    poi c’è un 4/5 rosso a costo 4 -scarta una carta a caso
    e se è carta creatura fa tanti danni all’oppo quanto la forza della creatura.

    poi un tritone common 3/3 a costo 5 che se tappi 2(una blu) e lo stappi guadagna volare.

  24. Al mio caro amico pigolo chiedo scusa… l’idea del PARIAH non è la migliore per usare il nostro CIGNO… invece, il suggerimento di PIROEMIA è già migliore… ma sono certo che si può far saltar fuori qualcosa di meglio! Esisterà di certo uno sparo che fa danni all’avversario e alla tua creatura, in qualche espansione… pensiamoci!
    :)
    Quanto alle nuove notizie che arrivano… allora avevo ragione!
    Esiste veramente una STREGONERIA POTENZIALMENTE INCOLORE!
    Questa sì che è un’invenzione rivoluzionaria…

  25. magari quell’aura rossa di future sight che fa 2 danni quando la assegni e poi 4 danni a ogni mantenimento ;) ora non ricordo il nome ma funziona cosi :D in pratica so 2 carte pescate subito e 5 carte ogni turno!

  26. ECCOLA LI! Bravo il nostro TDA… l’aura di Visione Futura ATTRAZIONE FATALE! Ecco un sistema di pesca facile e interessante… certo, il nostro CIGNO può essere ucciso da rimozioni dirette (non è mica indistruttibile, non si può chiede troppo) … ma mi sembra già un primo passo! All’inizio del mantenimento, se la combo regge, si possono pescare 5 carte! :)

  27. il cigno è forte che ci fa pescare tanto, ma non dimentichiamoci che fa pescare tanto anche all’oppo, mi semra che stiamo prendendo solo in considerazione i lati positivi.
    non è bello farlo attaccare quando l’oppo ha paranti, non è bello bloccare quando l’oppo attacca…
    Poi non è nero, quindi va sotto a tante rimozioni come patto nero, terrore, che rimuovono e non fanno danno. Insomma a mio parere è carino ma non cosi sgravato.

  28. Nessuno qui ha detto che il bel CIGNO è SGRAVATO… dicevamo che è CARINO e cercavamo di sfruttare al meglio le sue capacità…
    :)
    E poi, a me piace anche il disegno!
    :)

  29. concordo :D e cmq di sistemi per evitare all’oppo di pescare dovrebbero essercene… o anche per prevenire danni

    per es, anche se la cosa si complicherebbe alquanto, se incantiamo il cigno con attrazione fatale e poi mettiamo qualsiasi cosa che gli da velo (nel t2 ce ne sono parecchie), una volta che attrazione fatale è assegnato non si “sgancia” e con un incantesimo che da velo evitiamo anche rimozioni/danni diretti dell’oppo, mentre sul lato “bianco” c’è isolamento temporale ma a quel punto non sarebbe immune da rimozioni tipo terror, e mettere tre carte (attrazione fatale, isolamento e carta con velo) su una creatura non è esattamente una combo agile e scattante

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