Magic The Gathering: annunciata Conflux, l’espansione che uscirà in febbraio 2009

Confux Logo and symbolOrmai la Wizards non ci stupisce più con i suoi annunci pubblicati con largo, larghissimo anticipo, per poi fare calare il silenzio fino a pochi giorni prima del Release delle nuove espansioni di Magic The Gathering. Era già successo con Eventide, lo ha ripetuto con Shards of Alara, che è l’espansione che uscirà in ottobre e oggi annuncia Conflux, il secondo set del blocco di Shards of Alara, che uscirà in febbraio 2009.
Conflux sarà quindi il nome della seconda espansione del blocco che si aprirà il prossimo autunno con Shards of Alara; un blocco che sancirà il ritorno alle tre espansioni, dopo l’esperimento dei due mini blocchi da 4 espansioni di Lorwyn più Shadowmoor. Come era stato annunciato quando si è parlato delle novità che verranno introdotte con Frammenti di Alara, Conflux conterrà solamente 145 carte, che dovrebbero essere divise in 10 Mythic Rare, 35 Rare, 40 Non Comuni e 60 Comuni. Le date di presentazione ufficiale di questa espansione saranno il 31 gennaio per gli eventi di PreRelease e il 6 febbraio sarà invece la giornata del Release; inoltre le anteprime ufficiali sul sito Wizards dovrebbero iniziare il 19 gennaio, ma già qualche giorno prima inizieranno le previews sugli altri siti e forum.
Il logo e il simbolo di questa nuova espansione si rifanno al nome, Conflux, rappresentando in qualche modo un’aggregazione, un ritorno all’unità; probabilmente sarà un continuo di Shards of Alara dove dovremmo avere invece una separazione abbastanza netta dei vari colori. Il logo infatti raffigura una sorta di pietra, un’insegna che era stata spaccata a metà e che poi è stata riunita; il simbolo invece, a detta di molti uno dei più brutti visti ultimamente, si rifà a quello di Frammenti di Alara, con i 5 spicchi, probabilmente uno per ogni colore, ma questa volta la forma è diversa e richiamando la forma di uno scudo o di uno stemma araldico. 

Set Name Conflux
Block Set 2 of 3 in the Shards of Alara block
Number of Cards 145
Release Date February 6, 2009
Prerelease Events January 31-February 1, 2009
Launch Parties February 6,7,8 2009
Previews start on magicthegathering.com January 19, 2009
Design Team Bill Rose (lead)
Mark Globus
Mark Gottlieb
Kenneth Nagle
Development Team Mike Turian (lead)
Graeme Hopkins
Erik Lauer
Devin Low

14 Responses to “Magic The Gathering: annunciata Conflux, l’espansione che uscirà in febbraio 2009”

  1. PRIMO!!!!buona la scelta d diminuire le carte secondo me.il logo + ke “ricostruito” sembra solo provvisto d una lacerazione al centro,ma sn solo pareri personali

  2. Personalmente qualsiasi cosa ne verrà fuori con Shard of Alara pare che finalmente torneremo a Titoli ed Immagini “Seri/e e Cattivi/e”, ergo suppongo molti siano daccordo sul fatto che finchè mantengono questo proposito di presentazione http://www.accademiaditolaria.com/wp-content/uploads/alarapreview.jpg
    questo blocco sarà accolto a braccia aperte…

  3. il logo va ricostruendosi, lo dice anche il nome dell’espansione :
    conflux…

  4. Vedendo i simboli di queste due prossime espansioni mi viene un dubbio…. se ad ogni “striscia” dei simboli equivale uno dei colori di Magic, e vedendo come è stato messo messo in risalto il centrale (che dovrebbe essere il Nero….soprattutto in Conflux), si può pensare ad una scala di importanza o rilevanza dei colori, con il Nero che avrà un ruolo centrale e a seguire Blu/Rosso e poi Bianco/Verde?!?!?!?!?!?!
    E’ vero il discorso è un po’ “campato in aria” però ha una sua logica….
    Ditemi che ne pensate.

  5. Ops… mi ero dimenticato.
    Essendo il mio primo post, un saluto a tutti!:D
    Ciao

  6. In realtà il logo è una brioches a cui sta uscendo la crema al centro…. é cmq + bello dei frammenti…
    ricordo che i pw saranno bicolor…

  7. in effetti è molto simile a un cornetto XD

  8. Benvenuto Belero.
    Sicuramente gli spicchi rappresentano i colori di Magic, ma quello al centro dovrebbe essere il bianco, non il nero, visto che nel logo di Shards of Alara era proprio il bianco al centro.

  9. infatti si parla di carte dolciumi in quell’espansione! hahahahahaha

  10. sarà un espansione da tenere lontana dalla portata dei diabetici XD

  11. [...] annuncio in casa Wizards, questa volta però dopo quelli di Conflux e Shards of Alara, non riguarda nessuna nuova espansione e nemmeno direttamente il gioco Magic The [...]

  12. Il giochetto di diminuire il numero di carte sembra rendere più facile il lavoro di giocatori e collezionisti e alleviare il carico economico delle loro tasche, ma NON E’ COSI’.
    La “furbata” delle wizard è nel valutare bene la portata delle rare MITICHE, che molti stanno sottovalutando.

    Tenendo presente che la rara della bustina ha soltanto 1 probabilità su 8 di essere mitica, il numero di bustine necessarie -mediamente- per completare la collezione, è molto più alto di prima.

    E’ un po’ come se ogni rara mitica contasse per OTTO rare normali, quindi essendoci “solamente” 15 rare mitiche, considerate che il loro impatto di “rarità” sia uguale a quello di 15×8 = 120 rare normali. Vuol dire che, MEDIAMENTE, per trovare tutte le 15 rare mitiche, dovete comprare 120 bustine. A cui poi vanno ad aggiungersi le rare ordinarie. Quindi lo sforzo di “completare una collezione” o di farsi il “4x di carte rare che servono” va commisurato a quello di un’espansione che contenesse circa 150 RARE.

    La differenza è che, con questo sistema, a parità di rare e mitiche in circolazione, ci saranno molte molte più carte comuni e non comuni (per lo più sempre le stesse, quindi totalmente inutili e dal valore pressochè zero) in circolazione.

    Non sottovalutate questo metodo che, a conti fatti, costringe i “compratori di bustine” a comprare molte più carte per continuare a giocare con lo stesso numero di rare di prima.

    Io, personalmente, comprerò SOLO ed ESCLUSIVAMENTE le singole, come ho sempre fatto. Il concetto di “bustina” non è mai stato un buon affare in magic e da shards of alara in poi lo sarà meno che mai!

  13. L’adeguamento di Magic ad altri giochi di carte (yu-gi- WoW ecc…) è più che naturale. Prima di tutto è un prodotto commerciale e il suo scopo è vendere, pena la morte del prodotto stesso. Un consiglio che posso dare è quello di cominciare a creare collezione con buste e poi andare alla ricerca di ciò che manca singolarmente. Considerate che senza i “compratori di bustine” probabilmente non verrebbe nemmeno più prodotto, visto che non tutti i negozianti hanno il tempo o comunque desiderano investire nel commercio del singolo. Quindi penso che sia giusto trovare una via di mezzo; dopotutto il brivido di aprire una bustina è sempre qualcosa di unico ^_^

  14. scusate, non mi sono presentato! Ciaooo a tutti!!! ^_^

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