Magic The Gathering: Unearth e Decour, due nuove meccaniche di Shards of Alara
Continuano ad arrivare continuamente nuovi rumors, nuove notizie certe, e tante notizie spesso prive di fondamento, che riguardano Shards of Alara, la prossima espansione di Magic The Gathering in uscita a ottobre, che sancirà l’inizio di una nuova stagione di Blocco e di T2 Standard. Lo spoiler di Frammenti di Alara sta via venendo aggiornato e come spesso accade quelli non ufficiali sono sempre leggermente più completi di quello ufficiale della Wizards, che soprattutto nei primi giorni cerca di tenere nascosta qualche informazione. Su MTGSalvation, che viene sempre preso come spoiler non ufficiale di riferimento, in questi giorni sono state aggiunte due carte non presenti sul nuovo sito Wizards, che potrebbero contenere due delle nuove meccaniche che usciranno in Shards of Alara. I nomi delle due carte sono Corpse Connoisseur e Caldera Hellion mentre le due nuove meccaniche dovrebbero essere rispettivamente Unheart e Decour, che a quando visto da queste due carte sono entrambe legate alle creature.
Unheart è un abilità che permette di rigiocare una creatura con questa abilità direttamente dal cimitero pagando il costo di attivazione di Unheart; il testo di spiegazione dell’abilità infatti dice: (When you pay the unearth cost, put this creature from your graveyard into play. It gains haste until end of turn. Remove this card from the game at end of turn or if it would leave play. Play this ability only at time you could play a sorcery.).
Devour invece è un abilità legata alle creature che si hanno in gioco, ad esempio quando si gioca una creatura dalla mano con Devour 1 si possono sacrificare le creature che si controllano e mettere un numero di segnalini +1/+1 pari al numero di creature sacrificate sulla creatura che entra in gioco. Il testo di questa abilità dice: Devour 1 (As this creature comes into play, sacrifice any number of creatures. Put a +1/+1 counter on this creature for each creature sacrificed this way)










primooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Secondo !
terzo…
magari commentare le carte…comunque devour è semplicemente fatto in modo ke resista al suo stesso effetto(sacrifichi una pedina ke morirebbe appena entra caldera hellione e te lo salvi.xquanto riguarda l’altra abilità,potrebbe essere buona in un mazzo ke prende creature dal cimitero.
carina unhearth, il tizio che la possede tutora una creatura nel cimitero, si può usare con i semidei
O_O belle cose!!!!in un b/r semidio!!!
bè…per ora sono carte un po’ lentucce è!^^
unearth funziona solo con la creatura che ha quell’abilità…quindi niente semidei!
sgravata la carta a 3 3 danni e scarta 2 danni
Perchè devour deve resistere al suo stesso effetto? Infligge dannio alle creature in gioco, ma non essendolo ancora essa stessa in gioco non infligge danni a se stessa… o sì?
Sì, “quando entra in gioco” quindi è in gioco.
La carta con Unearth funziona con il Demigod perchè te li mette nel cimitero per poi rianimarli tutti insieme giocandone uno solo.
cmq dicevo che se entra la carta con unhearth sia dal cimitero che dalla mano si cerca il semidio e lo si mette nel cimitero, poi si rianima con l’altro semidio
@shinobi la pensiamo allo stesso modo lol
Si praticamente fa Entomb a costo 5, ma quello e’ l’effetto della creatura, per il resto e’ un persist piu’ brutto
certo ke in un torrent b/r 2 bitterblossom fanno proprio male…