Magic Shards of Alara: le rare Mitiche costano troppi mana? Ci pensano gli Araldi!
Ritorniamo a parlare di Shards of Alara, visto che ormai lo Spoiler si sta avviando verso il completamento e il Prerelease è alle porte. Stanno arrivando in questi giorni infatti le immagini delle carte già spoilerate, le notizie sulle nuove carte e alcune correzioni su quelle che già conosciamo; la correzione più importante è sicuramente quella sul Manaplasm, che non costerà più 1 mana incolore e 1 verde, ma bensì due mana incolori e uno verde.
Tra le nuove carte aggiunte in queste ultime ore allo Spoiler di Frammenti di Alara, spicca sicuramente un ciclo di Araldi, ce ne sarà uno per colore, che aiuteranno a mettere in gioco alcune tra le Rare Mitiche. Se infatti vi eravate spaventati dai costi di lancio di queste creature Mitiche, alcuni dei quali sono veramente proibitivi, 8 mana di cui 4 colorati con combinazioni di 3 colori diversi, ma volete giocarle comunque nei vostri mazzi, ecco che la Wizards vi viene in soccorso introducendo gli Araldi. Gli Araldi di Shards of Alara sono creature 1/1 che scendono con un mana colorato e che hanno come abilità quella di far cercare nel proprio mazzo una creatura Mitica particolare e metterla in gioco, il costo però di questa abilità è di 3 mana e il sacrificio di una creatura per almeno tre diversi colori. Prendiamo ad esempio Angel’s Herald, che sarà l’araldo bianco, il suo testo dice: “
,
, Sacrifice a green creature, a white creature, and a blue creature: Search your library for a card named Empyrial Archangel and put it into play. Then shuffle your library.”. Le altre combinazioni colore con Rara Mitica saranno: Blu con Sovereign Sphinx, Nero con Prince of Thralls, Rosso con Hellkite Overlord, Verde con Godsire.
Aggiunto allo Spoiler anche Ranger of Eos, carta che come avevamo già visto è ispirata a Antoine Ruel, solamente però nell’immagine dove compare sotto le spoglie di un Ranger, ma che non ha preso nessuna caratteristica di Bibi/Sleur, carta che Ruel aveva suggerito dopo l’Invitational. Ranger of Eos sarà una cratura 3/2 al costo di 3 mana incolori e uno bianco, che permette quando entra in gioco di andare a cercare nel proprio mazzo due creature con costo di mana convertito pari o inferiore a 1 e di aggiungerle alla propria mano.




Sono rimasto malissimo per il Ranger of Eos.
E per gli Araldi (errore nel titolo, Accademia! =P), aspetterò il ruling ufficiale della Wizards. Non mi è chiaro come potrebbero essere tradotti in Italiano per non creare ambiguità. =|
thanks Galeon ho corretto…era rimasto il titolo della prima bozza quando credevo fossere ancora vassalli…
gia li avevo visti…
carini…il problema è sacrificare le creature…:)
magic sta diventando troppo:
sacrifico una creatura e metto in gioco un mostro coperto poi attivo la mia carta trappola “minchiata suprema ” cosi faccio passare la voglia di giocare a tutti ….
Trascrivo quanto già scritto nel post precedente:
@RULINGS: Gli araldi personalmente li trovo impossibili da tradurre in Italiano. Mi spiego meglio: in inglese le carte dicono:
“COSTO DI MANA, Sacrifice a green, a white and a blue creature:”.
Dall’inglese è ovvio capire che la carta si riferisce a tutti i casi possibili:
- Tre creature di colori diversi
- Una creatura con due colori diversi, ed un’altra col colore che manca.
- Una creatura con tutti e tre i colori richiesti.
Ma in Italiano, effettivamente, è impossibile tradurla.
Se traducessimo come “Sacrifica una creatura verde, bianca e blu.” sembrerebbe che stiamo parlando di una sola creatura.
Se traducessimo come “Sacrifica una creatura verde, una bianca e una blu”, sembrerebbe che ci riferiamo solo e soltanto a tre creature da sacrificare, ognuna per ogni colore, quando non è così.
L’unico modo che mi viene in mente per tradurla è: “Sacrifica un numero di creature da uno a tre in modo da far finire nel cimitero la seguente combinazione verde, blu, bianco:” e poi l’effetto.
So bene che una cosa del genere non è prevista nel regolamento, ma è l’unico modo per rendere comodo e agibile il significato della carta. Spero di aver chiarito le idee a tutti.
Galeon, se il testo è quello fornito dall’accademia, io resto della mia idea… si intende il sacrificio di 3 creature! Di cui, nel caso dell’araldo angelo, una debba avere il bianco tra i suoi colori, una il verde e una il blu.
Altrimenti il testo direbbe: SACRIFICE A WHITE CREATURE, A BLUE CREATURE, A GREEN CREATURE OR A WHITE-BLUE-GREEN CREATURE!
Se poi la Wizard abbia scritto quello che ha scritto, che per me significa letteralmente SACRIFICA UNA CREATURA VERDE, UNA CREATURA BIANCA E UNA CREATURA BLU, ma avesse in mente quello che hai in mente tu, dovrà essere specificato a parte!
Provo ad argomentare meglio (magari avrò torto, anzi probabilmente… ma argomento lo stesso).
La ripetizione dell’articolo indeterminativo A indica che si sta parlando di 3 creature! Naturalmente potremo contarle come vogliamo! Paghiamo 1 mana bianco e 2 incolori, tappiamo il nostro ANGEL’S ARALD… sacrifichiamo un elfo di llanowar e la contiamo come creatura verde… prima parte dell’effetto dell’abilità attivata… poi sacrifichiamo un Gaddock Teeg (creatura bianco-verde) e la contiamo come la creatura bianca … seconda parte dell’effetto dell’abilità attivata… poi sacrifichiamo un vassallo di foglia secca (bianco-blu a mana ibrido) e la contiamo come creatura blu…
E solo allora possiamo completare l’abilità della carta… e cioè cercare nel grimorio l’Angelo e metterlo in gioco!
Altrimenti… sarebbe TROPPO forte!

Esempio… abbiamo l’araldo del drago e il Signore Supremo dei nibbi infernali…
Il mio avversario prova a fregarmi e gioca sul mio gigantesco drago un PACIFISMO!!!
Non può attaccare nè bloccare… e io che faccio? Pago tre, tappo l’araldo del drago… sacrifico il dragone già in gioco, ormai incantato e inutilizzabile… e vado a metterne in gioco un altro direttamente dal grimorio?
Mmm… non mi convince proprio!
Con questo meccanismo, potremmo avere il 4x di creature mitiche in pochissimo tempo… e allora gli araldi non sarebbero comuni!
Io dico che è necessario il sacrificio congiunto di 3 creature… almeno a seguire il testo!
Chiedendo scusa per la lunga dissertazione… ora una piccola digressione…
Avete visto il DISEGNO della terra di Bant non comune???
E’ FANTASTICO!
STUPENDO!
Ci vuole un 4x tutto FOIL!
devi sacrificare 3 creature, non basta un cromat (come quando con il titano spacchi 2 overgrown tomb), in quanto seguiresti solo la prima istanza e le altre 2 no…
Io credo che l’Araldo invece sacrifichi proprio una qualsiasi combinazione, e ti spiego perchè:
1- Se l’abilità in Inglese avesse richiesto di sacrificare necessariamente più di una creatura credo che avrebbe incluso nel testo “one”. “Sacrifice one green creature, one white creature and one blue creature”.
2- Il testo in questione, se lo provassimo a tradurre in Italiano, avrebbe come traduzione corrette entrambe quelle proposte da me. Se le traduce entrambe vuol dire che il significato è ambiguo. E se il significato è ambiguo o è sbagliata la carta o molto più semplicemente intende ambedue le traduzioni.
3- Per quanto riguarda l’equilibrio della carta, andrebbe bene anche l’effetto più sgravo del mondo. Sono tutte drop 1, 1/1 con l’effetto che si attiva CON TRE MANA e almeno nel turno dopo in cui è stata giocata (o dandole Haste) e sacrificando (nella migliore delle ipotesi) un drop a 3 notevole triplo vincolato (perchè non giochi creature stupide nel mazzo per il puro gusto di vederle morire). Non ha protezioni, non ha niente. Soffre qualsiasi rimozione, anche gli starnuti e le scoregge. Basti guardare Rhys il Redento quanto viene giocato. =\ Inoltre, l’effetto parla solo di “MAZZO”. Se giochi Hellkite Overlord in 4x nel mazzo (plausibile.), quante probabilità hai di poter giocarne uno, vederlo pacificato e poi risacrificarlo per cercarne un’altro NEL MAZZO? Contando che ne hai pescato di sicuro un altro, il giochetto puoi rifarlo si e no una volta. Poi o ti pacifico anche il secondo, o, com’è molto meglio fare, ti polverizzo il nano prima che ti possa venire in mente la malsana idea di rifarlo.
alla faccia dell’agevole!

i disegni sono spettacolari cmq dai
byeeeeeeezzzzz
Non so da dove venga tutta questa convinzione, ma il testo degli araldi è tutt’altro che ambiguo o fraintendibile.
“Sacrifice A white creature, A green creature and A red creature” = “Sacrifica UNA creatura bianca, UNA ccreatura Bverde e UNA creatura rossa”
a -> articolo indeterminativo traducibile con “un/uno/una”
“Sacrifice ONE white creature, ONE green creature and ONE red creature” NON è inglese.
Uhm.. mi scuso per un paio di errori di battitura
@Shinobi traducimi questo testo allora: CUCCIOLO IMMAGINARIO: “At the beginning of your upkeep, if you have a card in hand, return Imaginary Pet to its owner’s hand.”
Se ho due carte in mano rimane in gioco, visto che come dici tu A si traduce con UNA?
La traduzione italiana di A è diventata “ALMENO UNA CARTA”.
Direi che ha ragione Galeon per le rules, ma attendiamo e entro 5 giorni ci verrà chiarito!
“Sacrifice A white creature, A green creature and A red creature”
Peccato, Shinobi, che il testo della carta non sia questo. Rileggila.
“Sacrifice a green, a white and a blue creature”
Questa era la dicitura precedente. Ora hanno appena corretto lo Spoiler come l’ha scritto Shinobi. In tal caso non c’è più il problema di equivocità, le creature dovrebbero essere per forza tre.
Attendiamo comunque i rulings dalla Wizards.
io ho rivalutato i frammenti ora mi pare 1 bella espansione, o almeno +divertente in blocco di lorwyn con i suoi simpatici 3-4 mazzi,almeno x me che ho iniziato SERIAMENTE a giocare dal t2 di spirale e ravnica, dove i mazzi erano una marea…
ps: l’immagine nuova di cancel è 1 cosa stupenda, secondo me + della cittadella in riva al mare, oh zrcadlo (comlemento di vocazione) XD
Diciamo che l’immagine nuova di CANCEL è superiore alla vecchia… ma la cittadella in riva al mare è stupenda!
Sarebbe da poster, da quadro…
basta farsi 2 conti per capire che chiede 3 creature, non è possibile che una comune a costo 1 sia così potente.
cmq mi sembra di vedere le carte di yughi dove una chiama l’altra e se non hai esattamente quelle carte è impossibile gicare.
le carte dovrebbero nascere singole, sta poi al giocatore combinarle nel migliore dei modi, non che se voglio giocare una carta mi devo per forza mettere anche gli allegati
quoto zrcadlo^^ è stupenda…qua si torna allo stile dei bei tempi di oboro, palace in the clouds^^
beh ma queste cose ci son sempre state e non le ho mai viste giocare nemmeno dai bimbiminkia, ne il coso nero di assalto ne i cosi di kaldra (però sono troppo spassosi e io ho montato un mazzo for fun da sbellicarsi ai tempi di mirrodjn). però l’idea di giocarne 1 nel prerelease mi attizza alquanto: EVOCO IL POTERE DELLA RARA MITICA, SACRIFICANDO 3 CREATURE TI GIOCO UNA MUCCA GROSSISSIMA CHE TI CATTACCA E TI FA 8 DANNI AHAHAHA. a questo punto occorre solo immaginare la faccia dell’oppo quando si vede un gran bel drago volargli addosso e perdere molto + in fretta. ancora + spassosa sarà la nostra faccia quando ci piazzano un bell’anello dell’oblio su drag enorme lol. tutto ciò x dire che le probabilità di trovarsi una rara mitica di fronte o nel proprio mazzo quante sono, meno di 0? allora, essendo tricolori le rare mitiche vanno sbustate con carte appropriate x la base di mana e con altre carte dei loro colori sennò stanno a prendere polvere. poi il problema è proprio lo sbustarne 1! ancor + arduo è sbustare 1 muccone e infinitamente + difficile trovarlo col relativo araldo. penso che il prerelease sarà un gran bel macello XDahaha!!!!!!!!
Abbasso gli araldi… non mi piacciono ora che bisogna sacrificare ben 3 creature!! Andava bene se sostituivamo una tricolore con una un po’ + forte ma così sono molto più scarsi!!
PS: Immagine di Bant Shardland Fantastica! Altro motivo per giocare U/G/W!!
se gli araldi richiedono 3 creature fanno schifissimo!!!
Se non altro si può ussare l’araldo x pagare parte del costo sacrificandolo…
belle le immagini^^
*usare…
si infatti…gli araldi significavano(sempre ke fossero rimasti in campo)l’inizio della fine…comunque c’è la buona vecchia entrata drammatica ke fa dà lampo ^^(a una creatura VERDE…x esempio il buon vekkio angelo qui sopra x equipaggiarlo al turno dopo con lo scudo dell’anima eccelsa ed è gg ^^)
Magic sta diventando sempre più simile e yu-gi-oh, visto che in quel gioco bisogna sempre avere delle carte con un determinato nome per giocarne delle altre…
Ringraziando i miei sostenitori, faccio notare che non solo ai tempi di Kaldra si era tentato di usare carte che cercano altre carte specifiche… Ce ne sono alcune che sono state COMPLETAMENTE dimenticate…

Chi ricorda Campioni di Kamigawa? C’erano tre simpatici istantanei blu… uno si chiamava SQUARCIARE LA NEBBIA, costo uno blu, peschi una carta… un’altra si chiamava SCRUTARE NELLE PROFONDITA’, costo uno blu e uno incolore… ti faceva guardare le prime cinque carte del mazzo e scegliere una magia istantaneo o stregoneria e metterla in mano e mettere il resto in fondo al grimorio… e poi c’era la terza che si chiamava SETACCIARE LE SABBIE, che diceva Pesca due carte poi scarta una carta.
Se le avevi giocate una dopo l’altra, per complessivi sei mana… potevi cercare nel tuo grimorio e mettere in gioco uno SPIRITO LEGGENDARIO BLU (COSTO 9, di cui 3 blu, quindi risparmiavi 3 mana) 6/7 volare travolgere che quando fa danno fa recuperare dal cimitero gli Arcani… l’INNOMINABILE!
Ricordate che qualcuno l’abbia mai giocata???
@Max: Spiacente, ma l’ideazza cade in fumo. L’angelo ha velo. :3
L’unica cosa decente è Entrata Drammatica + Hellkite Overlord, e ci stavo già montando un mazzo sopra. Sempre ammesso che io riesca a trovare gli altri due Hellkite Overlord che mi mancano (uno è già in mano mia.) XDDD
Alla fine avevo ragione (Y) mi ero basato sulla carta così come spoilerata sul forum di mtgsalvation.
Cavolo proprio nessuno si ricorda la carta Dark Supplicant…
Non comune di legioni tappa, Sacrifice 3 Clerics: Search your graveyard, hand, and/or library for a card named Scion of Darkness and put it into play.
quindi esistendo già una carta che fa la stessa cosa… quindi direi che le creature da sacrificare sono proprio 3 e dissento sul fatto che ogni carta debba essere un mondo a se, è giusto che ci sia un minimo di collegamento e cmq dove non c’è ci pensano i mazzi combo a farlo, ci sono carte che si giocano solo perchè entrano in combo con altre… Notte a tutti!
ki è tanto buono da dirmi cosa fa entrata drammatica???
Anche io sono preoccupato per la rincorsa alla yugioh.
Al di là di questo genere di meccaniche (Che non sono proprie di yugioh, basta ricordare lo Spirit of the Night) basta guardare il formato dei nuovi starter con le carte visibili da fuori, l’aggiunta delle rare mitiche che ricordano le “Ultra rare”/”Rare segrete”/”Rare fantasma” e altre piccole cose che a mio modestissimo parere non servono a nulla.
Capisco che per la WOTC putnare al target di YuGiOh sarebbe un bel colpaccio, ma che caduta di stile …
L’entrata drammatica è un’istantaneo verde raro di Shadowmoor che a costo 2 verdi e 3 incolori mette in gioco una creatura dalla tua mano… e che non ho MAI visto giocare…

Ma è ovvio che le RARE MITICHE sono una trovata commerciale… e noi dovremmo essere furbi e giocare mazzi forti e vincenti SENZA NEMMENO UNA MITICA! A parte SARKHAN e il viandante bianco, non c’è niente di veramente forte, si può giocare benissimo senza le rare Mitiche.
E la bellezza di aver avuto ragione su Galeon nel dibattito sugli araldi…
BELLO BELLO BELLO!
Ehi ehi! Ecco un’altra novità!
SCULTRICE DI ETERIUM
Creaturina artefatto 1/2 costo 1 incolore e 1 blu… le magie artefatto che giochi costano 1 in meno…
Sapete che forse avete ragione?
Si potrebbe davvero provare a creare un AFFINITY nuovo… o (a mio avviso più logicamente) travasare alcune nuove carte (il chierico artefatto bianco… il vedalken artefatto che da +1/+1 a tutte le altre creature artefatto) in un affinity extended con elevate potenzialità!
A proposito, io, dopo la retrocessione dell’Affinity ORIGINALE dal T2 all’extended non ho più seguito la cosa… oggi un affinity esteso cosa gioca?
C’è qualche anima buona che mi indirizza su qualche lista ATTUALE, con le restrizioni previste?
Arriva l’ora dello sproloquio signori. :3
.
.
@Zrcadlo: Beh, fintanto che il testo permaneva come quello che aveva inizialmente lo spoiler, avevo obiettivamente ragione io. :3 Poi vabbè, l’hanno modificato e cambiato nella sua struttura, ragion per cui non potevi non aver ragione, anzi, dopo averlo riletto ho ammesso io stesso che le mie tesi cadevano in quanto era lesa completamente la base sulla quale appoggiavano. °_° Inoltre, ti correggo su Entrata Drammatica:
Nome: “Entrata Drammatica/Dramatic Entrance”
cc: “3GG”
tipo: “Istantaneo”
testo:”Puoi mettere in gioco una carta creatura verde dalla tua mano.”
Solo verde.
.
.
@karoo: Parliamoci chiaro. Tu compri i mazzi precostruiti della Wizards? Nessuno lo fa, tranne nel raro caso in cui sbagliano a metterci le rare dentro (e parlo proprio di Jitte di Umezawa, non so se qualcuno se lo ricorda.), oppure se sei un ragazzino che sta iniziando a giocare. In tal caso, l’apparenza è tutto. Quando un ragazzino (senza guida, s’intende) deve scegliere tra Magic e Yugioh, per decidere può solo affidarsi all’aspetto esteriore della scatola. Quale delle due è più pheeka? La Wizards, dovendoli vendere questi mazzi, e incentrandosi sul target dei ragazzini, capirai che avranno dovuto pur puntare su una mossa che permettesse loro di staccare i ragazzini dallo standard yugiohesco (Zrcadlo, perdonami il neologismo ;D). Inoltre, la Wizards sa benissimo che quei mazzi non li vende a noi “adulti”, e quindi mantenere un decoro “serio” su quei mazzi non porta nulla, nè a loro, nè a noi. A me personalmente non tange più di tanto, non apporta modifiche particolari al gioco, che è il fulcro che mi permette di giocare e star bene mentre lo faccio. Quindi? Cosa me ne frega se loro fanno pubblicità alla TV con dei pupazzoni (cosa che hanno fatto, in tempi passati) oppure se cambiano la grafica sui mazzi tematici che non ho mai cagato più di tanto? Anzi, sinceramente preferisco che la Wizards comportandosi in questa maniera tolga clienti alla Upper-deck, perchè i ragazzini che giocano a Yu-gi-oh sono portati ad un mercato SBAGLIATO, in cui le carte vengono sopravvalutate (un dì un ragazzino è entrato in un negozio in cui giocavo, e col nonno ha speso 500, e ripeto CINQUECENTO, euro in carte di yugioh, tra rare fantasma e cazzate affini. Non volevo crederci.)
Rare mitiche? BENVENGA! Non sono carte essenziali per la costruzione di un mazzo, di Sarkhan Vol credo si possa fare benissimo a meno, di altre carte pure, e la maggior parte è fuffa. E poi, la loro valutazione a quanto potrà mai salire? Potrà mai superare le esuberanti carte di Yugioh? MA NON PENSO PROPRIO! Sono inserite in un contesto differente, un contesto chiamato Magic in cui i giocatori pensano che se una carta vale una decina di euro, quella carta deve essere parecchio forte. Poi se ne vale venti… MAMMA MIA!
Caduta di stile o non caduta di stile, sinceramente non mi interessa. Io continuerò a spendere gli stessi soldi di prima e a divertirmi come prima. Fine.
.
.
So che sono noioso… sopportatemi. :3
Grazie, Galeon, per avermi dato ragione… ma ora devo dirti una cosa che ti farà arrabiare!
perchè ho sempre comprato, fin dall’espansione MIRRODIN, tutti i mazzi precostituiti della Wizard, nessuno escluso… e NON PRENDO le carte per usarle nei mazzi… li conservo così, per collezionismo! E li metto nel vuoto del FAT PACK… 

) un po’ meno…
Io faccio cadere la tua teoria…
Nel caso poi in cui ci siano rare forti, come la JITTE, ho comprato TANTE copie del mazzo… un mazzo l’ho conservato, gli altri li ho smontati per usare le JITTE… infatti ho ancora decine di copie dei ratti che uscivano in quel mazzo!
Per il resto devo darti ragione… un vero giocatore dovrebbe essere contento della trovata delle rare mitiche, che fanno aumentare la possibilità di sbustare rare non mitiche forti e che sono facilmente vendibili ai collezionisti in caso di carte da giocare…
Un collezionista come me (collezionista e giocatore, eh! e VALENTE giocatore!
A proposito… hai ragione su ENTRATA DRAMMATICA… avevo dimenticato! Aiutami a dire… è davvero scarsa…
Ma che arrabbiare! Figurati se mi arrabbio per così poco! XD Anzi, sono contento che qualcuno li legga per intero i miei sproloqui. =P
E poi, Zrcadlo… tu rappresenti una minoranza. Non sono tutti giocatori e collezionisti, anche se ogni giocatore di Magic alla fine è collezionista nel suo piccolo (ho una copia di Tarmogoyf sbustata, non la darei via per nulla al mondo, nemmeno se si svalutasse in maniera inumana. XD Ha fatto la storia. Così come ho un Korlash foil sbustato, affianco a quello del Prerelease. :3 E così come taaante altre carte a cui sono affezionato.)
E poi… non credo a te dia noia più di tanto, sempre da collezionista, che la Wizards abbia cambiato la grafica dei mazzi. Tu nel tuo piccolo segui la storia della Wizards, e credo che apprezzi anche i cambiamenti di stile. Continuerai a collezionare i mazzi tematici nonostante il loro cambio grafico, e anzi, ti farà piacere vedere come si sono “evoluti” e per quali ragioni lo hanno fatto. Sai bene che il cambio della Wizards non è dovuto alle persone come te che collezionano i mazzi tematici solo per osservarli in vetrinetta, ma per persone che devono comprare il mazzo per giocarci. E in futuro ricorderai anche questa mossa commerciale della Wizards, avendone conosciuto l’esito (dopo anni XDDD) e continuando ad apprezzare le continue modificazioni che rendono il gioco sempre attivo e pulsante, anche nel suo marketing e nel settore organizzativo.
.
Per quanto concerne Dramatic Entrance… beh, in realtà la carta mi aveva affascinato fin dall’inizio, ma non avevo mai trovato pretesti per giocarla. Ma ora come ora… mi sembra largamente possibile un qualcosa come:
Terra, Elfi di Llanowar
Terra, Uccelli del Paradiso + qualcos’altro come Sylvan Scrying
Terra Dramatic Entrance o nel mio o nel tuo turno (istant) per giocare al terzo un turno un Hellkite Overlord, 3 clock. Ed è anche nera, quindi non soffre Terrore. A me fa simpatia. Se poi ci si accompagna un Vexing Shusher o un Guttural Response… insomma, fa simpatia. :3
quoto galeon x la faccenda dei mazzi, alla fine non se li cagava nessuno(eccetto i collezionisti e i nuovi)…
l’unico problema è che Zrcadlo non potrà più collezzionarli dentro i fat pack perchè sono troppo grandi XD
io compro i mazzi quando sono in carenza di invetiva e poi baso il mio di blocco su quello (naturalmente appena uscito il nuovo blocco, oppure ora che i mazzi sono solo quelli e nn mi diverto) oppure proprio x le carte, tipo l’ultimo bianco blu la pastorella e il vassalo nn erano male…
oddio!!! ma il tuono infernale è raro!!!!!! che schifo! lol mi aspettavo fosse comune
ciao, è la prima volta k posto su qst sito e solitmante nn intervengo quasi mai nei forum, ma leggo e basta. vorrei kiedervi: qualcuno può spiegarmi ESATTAMENTE cucciolo immaginario?(nn so se è il posto giusto x kiederlo) io e i miei amici nn giokiamo a tornei sanzionati spesso e nn è difficile x noi interpretare male una carta. è possibile k mi venga giocato contro il cucciolo e se l’avversario ha 5 carte in mano nn se lo riprende xkè ne dovrebbe avere solo 1 x innescarne l’effetto? cmq sto seguendo gli aggiornamenti dell’espansione e sembra davvero valida…non so ancora se parteciperò al prerelase o al relase xkè l’ultima volta x qllo di landa mi hanno…disintegrato -.-
qualcuno può consigliarmi un sito dove trovare lo spoiler grafico(aggiornato fino alle carte dikiarate fin’ora)?
@Zrcadlo, questa è una lista attuale del mazzo affinity post rotazione:
4 Seat of the Synod
4 Great Furnace
4 Vault of Whispers
4 Darksteel Citadel
2 Blinkmoth Nexus
4 Arcbound Ravager
2 Somber Hoverguard
4 Myr Enforcer
4 Ornithopter
4 Frogmite
4 Arcbound Worker
2 Pithing Needle
2 Darkblast
4 Springleaf Drum
4 Cranial Plating
4 Thoughtcast
4 Shrapnel Blast
io però ne sto testando una veramente tecchosa on i ninja ed i tarmogoyf, e mi sta soddisfacendo parecchio.
!!
Scusa, e niente IL NULLA SCINTILLANTE? E nemmeno un DISCEPOLO DELLA VOLTA? E’ limitato, non bandito!
Ad una lista del genere potrei tranquillamente inserire 4x del nuovo chierico bianco artefatto e il 4x del nuovo artefice vedalken… levando i due aerocustodi foschi, i quattro tamburi foglia di primavera e le darkblast…
Zrcadlo, il Discepolo della Volta è BANDITO.
io mi sto documentando sulle carte spoilerate x farmi un mazzo artefatti 3 colore con dentro un po’ di roba..sperando non costosa…vediamo come viene
a me sta bene se fanno una nuova grafica sui mazzi, non me ne può fregare di meno, l’ultima volta che ho comprato un mazzo è stato circa 5 anni fa…
il problema è quando mettono una nuova grafica sulle carte, come nel caso di visione futura
Proprio bandito bandito??? Nemmeno limitato?
Era così forte… ma bandito DOVUNQUE? Pure in T1,5? In T1 VINTAGE?
Che tristezza… il mio primo 4x in un mazzo, quando ho cominciato a giocare, era un 4x di DISCEPOLO DELLA VOLTA…
L’omino nero, lo chiamavamo confidenzialmente… perchè è stato bandito?
Era bellissimo…
In ogni caso… com’è questa variante con i Tarmogoyf e i ninja?
Immagino si tratti del ninja blu che fa pescare… e che vada in combo con l’ornitottero…
Come vedresti l’inserimento delle carte che ho detto della nuova serie in questo mazzo? E in che modo?
Grazie…
no zrcadlo,in legacy e vintage nn è nemmeno limitato è legale al 100%
in ext purtroppo nn è così!
Beh, ci hai visto giusto, in pratica il mazzo è un sea stompy (blu-rosso verde) con la parte artefattosa il ninja è quello che fa pescare e va in combo con ornitottero, ma a volte anche con ranella che viene rigiocata a costo 0 (Quanto da guto dire: Attacco con tottero, l’altro: 0k passa e tu: ma non è un ornitottero ma un ninjaaa!
In quel mazzo chiaramente, Nulla scintillante ci starebbe appieno, anche se io gioco le city of brass, che pur facendoti un po di danni (che più o meno sarebbero quelli che prendersti giocando fetch e shockland risultano indispensabili per ripartire dopo un kataki o un hurkyl’s recall…
Comunque la 2/2 bianca che countera la vedrei molto bene in coppia con erayo, calate entrambe è game! anche se io non giocherò mai questa versione,poichè soono il tipico Aggro Player a cui piace giocare a c***o duro senza poter sbagliare..
Spero di esserti stato d’aiuto Ciao
no il discepolo nn e’ bannato in legacy
Pardon, ho dimenticato di specificare, ma visto che l’Affinity è un tier dell’Extended ho pensato si parlasse di quello.
Beh, io preferirei sempre i NULLA SCINTILLANTE… se ti hanno fatto KATAKY o RICHIAMO DI HURKYL hai perso comunque al 99%…
Complicatissimo usare ERAYO… molto meglio il chierico artefatto!
E’ per questo che non mi piace l’Affinity (e pensare che ai tempi in cui iniziai, iniziai proprio con quello. ;_;)… troppe carte possono mandare in fumo tutto: Richiamo di Hurkyl, Kataki, Baldoria Devastante, Shatterstorm, Fracturing Gust, Austere Command…
Ipervelocità al prezzo di ipervulnerabilità. C’è troppo hate nelle side dei mazzi. XD
il mio affo è basato così: tottero ninja tamburo e poi classico, a parte il magus del futuro in x2 cosicchè c’è sempre la base x ripartire, che all’occorrenza diveta x4 togliendo gli aerocustodi. o valutato anche la spaventemegera ma è troppo debole e muore con 1 starnuto. per la post rotation pensavo di giocare un quasimononeroartefattoso con il nuovo muccone che scende aggratis sacrificando 3 artefatti e il tombstalker che ci mangia sopra, poi rubapensieri, magari esantema e poi il mazzo si fa da sè.
notiziona: ho appena testato un doran zoo post rotation è spacca di brutto! con gaddok la dannazione va al cesso e gli assalitori di qasal escono dal nulla e picchiano il primo attaccante avversario. poi la manamorfosi x la base di mana e fonderia sacra e giardino del tempio (magari anche la tomba) x la nacatl selvatica. ongi tanto si spara con la spirale fulminate e poi doran, il thoctar lanuto o il gerarca lossodonte chiudono la porta in faccia all’oppo lol quanto mi è piaciuto ho picchiato il post rotation + forte nel mio ambiente (blu verde aggrocontrol) come niente. dite di mettere i confidenti? il jitte c’è già. l’assalitore è veramente troppo mi aspetto il ban lol.
@Venomen: spoiler grafici completi delle carte spoilerate finora non ne esistono…le carte spoilerate solo come testo sono molte di più di quelle che hanno anche l’immagine. Il più aggiornato è sempre quello su MTGSalvation.com, poi appena lo aggiorno anche quello di MagicFriends.net è ottimo.
CUCCIOLO IMMAGINARIO: rimane in gioco solo hai 0 carte in mano, qualsiasi numero di verso da 0 te lo fa tornare in mano, ne hai una, due, tre…sette ti torna in mano.
Galeon, è proprio questo che a me piace dell’Affinity! O va o spacca, o tutto o niente… io amo i mazzi velocissimi che vincono in fretta o non vincono più!

L’Affinity… il Goblin… il GRUUL…
Quello mi piace!
Con i mazzi controllo tra le mie mani… perdo comunque!
Una volta pensa… giocavo un mazzo di controllo NEVE nero e blu… sfidavo un mazzo bianco-rosso-blu di Angeli (ve li ricordate, no? due mazzi forti a cavallo tra ravnica e spirale temporale)… e avevo la partita in mano! Attaccavo con lo SPETTRO DEL BLIZZARD, che quando fa danno può far rimbalzare o scartare all’avversario, a piacere… e avevo in mano TANTI neutralizzatori…
E continuavo a far scartare all’avversario… finchè gli ho lasciato in mano il FUOCO DEMONIACO! Se ricordate… aveva un’abilità particolare… se l’avversario non aveva più carte in mano… non poteva essere neutralizzata!
Così… ho perso da solo!
Niente mazzi control per me… mazzi aggro!
E per questo costruirò un bel mazzo NAYA a tre colori…
Ma dai! E’ stata solo sfortuna, non è il caso di smettere definitivamente di giocare controllo semplicemente perchè hai perso una o due partite! XDDD
Comunque sia anch’io non amo il controllo. Semplicemente perchè se mi viene messo in mano un controllo vinco quasi sempre… e mi annoia! Non fa assolutamente niente! L’avversario non ti può dare filo da torcere… e il divertimento dove sta?
Ultimamente per tornei in T2 nella mia zona ho montato un Faerie… dopo averne vinti due su due l’ho smontato perchè non ne potevo più. XD
Quindi, preferisco di gran lunga i mazzi Aggro/Control stile Rock, che non controllano l’imprevedibilità della mano avversaria (chissà che divertimento dev’essere far scartare due Demigod of Revenge, per poi vedersi giocare il terzo e servirsi 15 danni in faccia, o due Vassalli di Foglia Secca!) ma controllano e DOMINANO sul campo di battaglia. Zittiscono le creature avversarie e le schiacciano al momento opportuno. E poi inchiodano l’avversario al muro. :3
Caro Galeon, davvero ti ritieni COSì forte nel controllo puro???

)
Sono famoso per aver battuto TANTI mazzi controllo già al quarto turno, stupendoli per la mia SUPERIORE RAPIDIITA’…
Ho visto tanti mazzi controllo travolti dalle mie orde di creaturine… mi riusciva specialmente con il mio fido mazzo GRUUL…
Parecchi giocatori di controllo mi hanno detto “Però, non credevo che il tuo mazzo fosse COSì veloce!” (anzi, al posto di PERO’ molti dicevano altro…
In qualsiasi modo funzionino, sarei curioso di vedere quanto proveranno ad immaginarsi delle combo indicibili per riuscire a giocare uno di questi cosi immensi. Oppure per vedere la loro ipercogitata combo sgretolarsi di fronte ad un banalissimo Aculeo della Forza. Secondo me, ci sarà da ridere.