Magic The Gathering: lo spoiler di Zendikar inizia a correre. Nuovo Lacchè Goblin.
Vi abbiamo appena annunciato l’apertura del minisito ufficiale di Zendikar e ci siamo divertiti un paio di giorni a cercare nomi, parole e più o meno improbabili relazioni di queste sull’Orb Of Insight che gli Spoiler non ufficiali di Zendikar iniziano a correre.
Diverse le carte aggiunte agli Spoiler di Zendikar in queste ultime ore, gran parte delle quali Rare o Mitiche e alcune delle quali veramente interessanti, che già entusiasmano i giocatori di Magic The Gathering. Forse è proprio un piano voluto quello di far uscire per prime alcune delle carte migliori così da far innamorare subito i giocatori della nuova espansione, finchè le notizie sono ancora facilmente seguibili, visto che poi negli ultimi tra ultime aggiunte allo Spoiler, correzioni e carte promozionali, si farà fatica a seguire l’intero flusso di notizie.
Tra le carte spoilerate in queste ore almeno a prima vista spicca Warren Investigator, un Goblin 1/1 che costa due mana rossi con un’abilità che ai più ha fatto pensare immediatamente al Goblin Lackey. Probabilmente la versione corretta del Goblin Lackey, il costo a doppio mana rende Warren Investigator forse più equilibrato del predecessore, in quanto permette di avere molte più contromisure sia a livello di rimozioni, Smother ad esempio o Terrore, ma anche a livello di Counter poichè finirebbe nel mirino anche di Spellsnare.
Ecco alcune delle altre novità uscite oggi:
Vi consigliamo di seguire intanto l’evoluzione delle news sullo Spoiler di Zendikar da MTGSalvation in attesa che anche MagicFriends.net aggiorni il proprio!













primo,… OMG!!!!!! un altro lacchè no! vabbè almeno non ha rapidita XD e poi la contromagia assurda… che casino hihihi… ah qualcuno traduce la carta in tedesco?? Ps: elettropotenza fa schifo…
Il Warren però significa avere il Lacchè in T2… considerando che c’è già il Siege Gang Commander e il lord di M10, più degli spari buoni come il Fulmine, ci sono tutti i presupposti per un mazzo goblin competitivo in T2.
Il merfolk mi lascia così così… Nel senso che ha il potenziale, mi piacerebbe testarlo. Il leggendone vampiro è la classica rara mitica da 1€, ed un probabile generale EDH che verrà sfruttato a dovere. Anche Elettropotenza sto seriamente pensando se ne vale la pena infilarla nel mio EDH di Jhoira… Anche le altre sono carine, comunque per ora hanno fatto vedere sicuramente le perle, di solito come fanalino di coda ci sono le classiche carte ingiocate/ingiocabili che in ogni primo set di blocco ci propinano per forza (tipo, che ne so, Crucible of Fire ad Alara che mancava poco era il 14esimo pick nei booster X-D).
Un altro Lacchè ? Che due scatole. Comunque sia si sta rivelando una bella espansione Zendikar.
sbaglio o cn la nuova counter tutti i mazzi combo che chiudono cn carte cn tempesa se ne vanno a cagare????
non sbagli! XD cmq il vampiro a 3 non è malaccio… in limited e forse anche in t2 può dare fastidio. Cmq che ne pensate di usare il nuovo lacchè come un simil berserk? magari viene fuori un rosso verde carino, anche se tutti i gobbi rossoverdi escono dal t2…
a me piace il vampiro 2/3
life
death
flyning
bye bye TPS
Rileggevo ora Elettropotenza: da notare che la fonte del danno non è Elettropotenza, ma le creatura stessa. Ciò significa che fa triggerare Deathtouch o altre abilità simili (ad esempio un Vampiro di Sengir che uccide una creatura con Elettropotenza si prende un segnalino +1/+1). Da ricordare, specie al prossimo prerelease di Zendikar.
madoooooooooo…..:sbav:
La carta in tedesco si traduci :
Eternity Preserver 6
Rara Mitica
Artefatto
L’Eternity Preserver entra sul campo di battaglia con X segnalini carica su di esso, dove X è il numero dei tuoi punti vita.
Landfall – ogniqualvolta una terra entra sul campo di battaglia sotto il tuo controllo, puoi far diventare ii numero dei punti vita pari al numero di segnalini carica sull’Eternity Preserver.
scusate qualcuno a capito come funzionano le carte “Trappola” xke se l’ho interpretata bene con Mindbreak Trap dp la 3° magia nn gliene fai giocare altre XD… correggetemi se sbaglio…
Eternity Preserver + Doubling Season è allucinante… O__O In Limited praticamente ti fa vincere da sola, probabilmente negli altri formati non sarà giocata, ma è una bomba allucinante (e per di più artefatto). In EDH presumo che sarà giocata in molti mazzi (e lì giochi con 40 punti vita, per cui ha ancora più potenziale).
forse in qualche side del tron può essere giocata Eternity Preserver
secondo voi com’è il mago tritone per me è molto forte
fa schifo…^_^
un tritoni se ha 7 tritoni in campo ha già vinto di certo non gli tappo per counterare
la trappola secondo me è sgravata in un eternel blocca il dps e da fastidio a molti mazzi
anzi no aspe, non è che li blocca o sbagliato a scrivere , li da fastidio
Scusate ma il funzionamento di questa trappola nn l’ho capito mica tanto bene… per esiliare un qualsiasi numero di magie …quest’ultime prima devono essere giocate x essere tali!
Levato il tempesta… altri risvolti eclatanti? ._.
Comunque Circuble of Fire secono mè è forte, in certi tipi di mazzi mono rosso che (come il mio) si basano sui draghi.
Peccato però, spero che almeno una mitica sia un Drago…
Scusate il doppio, ma volevo chiedere, secondo voi ci sara appunto una Mitica Drago ?
ti conviene sperare di più che c’è ne sia una non mitica e forte, la compreresti a meno e sarebbe forte più che una mitica drago con costi esorbitanti che compri a un fottio e non vale nulla
@max: Tendenzialmente i draghi sono grossi di suo, non hanno bisogno di aiutini, quella carta lì è più utile in un mazzo cangianti che in uno vero draghi… :-/ E comunque io mi riferisco a livello competitivo, a livello fun ci sono un sacco di carte ignorate che sono divertenti da giocare, ma che preferiresti non sbustare mai nelle tue bustine, specie in un torneo sealed/booster, vuoi perché inutili ai fini dello stesso, vuoi perché valgono una miseria. Crucible of Fire rientra in entrambe le cose: in un booster/sealed di Alara è inutile, dato che ci sono pochi draghi, e penso che un playset tu riesca a comprarlo a 1$ o poco più… :-/
Tendo a precisare che Mindbreak Trap non è LA carta che manderà a puttane tutti i mazzi combo con 1000 spells.
è semplicemente un palo di Side come già ce ne sono contro tali mazzi, contro cui questi mazzi possono premunirsi (ad esempio scartandola prima di scombare).
Certo, va detto che come “palo” è molto carina…
Ma tanto l’abilità storm esce dall’esteso con l’entrata di zanzakar, perciò come discorso è inutile. Al limite nel tipo1, ma quello è un altro mondo e non credo che mindbreak passerà alla storia..
Io infatti mi riferivo al formato Eternal…forse avrei dovuto precisare
Come anche Instigator. Bellissimo sì…ma non per l’eternal…
@max
‘dragon’ appare una sola volta nell’orb of insight e c’è un drago come rara foil in uno degli intro pack.Quindi niente draghi mitici in zendikar temo u.u”
Ma l’avete vista l’ultimate di Chandra Ablaze? Quello sì che è un ultimate! *__* Power overwhelming! X-D
ommammamia! se arrivi a 7 spari tutto quello che hai già sparato e scartato! ewwiwa il FUOCO!!!!!! ahahahahah
@ M@T0K on September 4th, 2009 at 6:41 pm
Tendo a precisare che Mindbreak Trap non è LA carta che manderà a puttane tutti i mazzi combo con 1000 spells.
è semplicemente un palo di Side come già ce ne sono contro tali mazzi, contro cui questi mazzi possono premunirsi (ad esempio scartandola prima di scombare).
Certo, va detto che come “palo” è molto carina…
si infatti ho corretto dicendo che non è vero che li distrugge ma che li blocca per un pochetto cosa che è molto utile
@ Angel Leon on September 4th, 2009 at 7:03 pm
Ma tanto l’abilità storm esce dall’esteso con l’entrata di zanzakar, perciò come discorso è inutile. Al limite nel tipo1, ma quello è un altro mondo e non credo che mindbreak passerà alla storia..
quello in un certo senso è il mio mondo visto che gioco li però di side forse qualcuno la metterà
Sicuramente nel Blu in Side sarà giocata…
anche senza con pochissimo blu, verrà giocata gratis in tanto
lol caso mai verra giocata in quei mazzi che contro combo fanno poco come gobbo,elfi,ecc…
non credo sai… perchè quei mazzi hanno già le risposte(essendo anspo devono assolutamente averle per essere alla pari) , invece un mazzo come il tezzerator potrebbe usarla come risposta aggiuntiva…non è misdirigibile se non sbaglio quindi ancora meglio
qual’è l’ultima abilità di chandra????
@leviatiano
parlo del legacy io
Incredibile!!!!!! Chandra mi farebbe molto comodo!!! Anche se gioco solo 4fun. Con i miei dragonauti (e anche con i miei gelettrodi, visto che posso scegliere quando posso giocare gli istantanei e le sorcery dal cimitero) chiudo di sicuro!!!! Solo non credo che le altre abilità possano sevirmi. Peccato… Certo che praticamente fa combo da sola. Scarti e spari 4, fai scartare all’oppo e peschi 3 per poter scartare ancora e sparare altri 4 e, in fine, ti fa giocare GRATIS tutte le spells scartate (e anche le altre!XD)!!! Non mi pare sia un fake, giusto?
Correggetemi se sbaglio, ma mi sembra che nessuno abbia fatto caso che il Warren Investigator sia un DOPPIO lacchè: se colpisce l’avversario, gli infligge danno 2 volte (ha doppio attacco) per cui si possono mettere due goblin in gioco..
(tuttavia il goblin lackey diceva “goblin permanent” non “goblin creature” il che ti portava a poter mettere i permanenti tribali con il lacchè)
in ogni caso non mi sembra molto + debole: 1/1 doppio mana, ma doppio goblin! xD
si sono d’accordo l’ultima abilità è molto utile, ma cmnq bisogna guardare al fatto che in generale i mazzi mono rosso sono portati a chiudere la partita il prima possibile perchè altrimenti rischiano una rimonta, e quini una spell a costo 6 che utilizza l’effetto più utile solo dopo qualche turno nn è proprio bello bello …..
e se con chandra scartassi 2 cruel con la prima abilità, la porto a 7 segnalini, poi uso l’ultima abilità? faccio 2 cruel senza pagare il costo di lancio? xD
@Roby Espy: Ovviamente! C’è scritto rosse, non monorosse. ^__^
-.- era una domanda retorica xD
devo dire ke zendikae si sta rivelando 1a accettabile espansione soprattutto cn la “wratta” il fulmine e la nuova counter da side…
scusate ma cosa vuol dire trap?e cambia qualcosa?
Però si potrebbe anche ideare un mazzo che gira intorno alla nuova Chandra. Dopotutto basterebbe mettere un buon numero di accelleratori di mana e, come ha detto Roby Espy, scartare e giocare il cruel o altre carte rosse devastanti. Credo sia possibile realizzare un mazzo così.
scusa space io parlavo di T1 ^^
Un mazzo così mi pare infattibile. E Chandra poi non mi pare carta da burn da esteso. Contro aggro e combo al sesto turno siamo già carne morta e contro controllo Chandra non entra mai. Eppoi più che altro mi sembra stiate parlando di usare chandra nel modo peggiore xD, cioè se si riesce a campare fino al sesto turno e ammesso che chandra entri si usa SEMPRE la seconda abilità, tanto in mano potremo avere solo delle lande , visto che gli spari li avremmo già castati tutti, si pescan tre nuove carte, il turno dopo si spara tutto il fuoco che abbiamo pescato sull’oppo e si ripesca tre di chandra, L’ultimatum lo faremo poco e niente…
mi sbaglierò ma la nuova chandra mi sembra appena + giocabile della prima.. la mindbreak trap sarà la classica carta da millemila euro che nn s trova nei box dai quali nel frattempo hai sbustato il 4X foil del vampiro mitico, con la speranza d rifilarlo a qualche bimbo in cambio della suddetta…
@Darigaaz
E’ vero ma io pensavo solo a un mazzo 4fun. Come dici tu, in esteso, Chandra probabilmente non entra neanche.
Il problema è che i bambinetti giocano a Yu-Gi-Oh!, non a Magic… X-D Ai vecchi tempi era facile fare scambi vantaggiosi, ora è arduo, chiunque trovi a giro sembra un giocatore pro che passa da un mondiale all’altro… Ma vaff…
ahah in effetti ma appena esce un bel settino su ebay lo trovo XD
Pero vi voglio far notare che ha lo stesso costo di un command il nuovo counter…
ovviamente non è versatile come un command
ma se un giocatore gioca una spell con cascade counteriamo entrambe…se ne gioca 3 con cascade tutte e 3
ora schifo schifo non fa…però dubito che si tornerà a giocare 4color cascade
e lo so… cmq, warren instigator due mana 1/1 doppio attacco senza rapidità, quindi bene che va attacca d terzo, un danno da attacco improvviso… fortissimo…. + che l’erede del lacchè sembra il suo figlio scemo.. a meno d usare la potenza colossale, o farlo entrare dopo l’assalto goblin o il signore dei goblin.
ps gioco solo t2, gli altri formati nn li conosco.
Il nuovo lacchè non mi sembra così brutto in esteso e in t2(se stampano altre carte giocabile in goblin)…ovviamente non è come il primo che è veramente sgravo…però fa la sua parte…per chandra non so…se si giocava il mazzo monored con gli accelleratori che chiudeva di demingod o dio delle calamità si può tranquillamente giocare anche chandra…riesci a farlo di secondo e svuoti la mano all’oppo e ti riempi la tua…poi dopo inizi a giocare mano a mano…male che ti vada fai 4 danni a turno di chandra…non dico che sarà un tier del formato però bò…
può fare la sua parte…il counter non mi pare così brutto contro cascade…in t2 sarà giocato sicuramente…
Scusate ma, il vampiro che scende con tre è falso! Si vede poco l’immagine e il simbolo non è granchè. Inoltre sotto c’è scritto gatheringmagic.com e non il nome dell’artista.XD
e chi lo sa… forse hanno oscurato l’immagine e non vogliono farla vedere
tra tutte quelle l’unica ke mi piace è la trappola
Ho visto ora su MTG Salvation l’Halo Hunter: a 5 di CMC butti giù un 6/3 con Intimidate e… “destroy target Angel”. Penso: “fantastico, hanno fatto l’anti-Baneslayer!”. Riguardo un attimo la carta e penso: “no, aspetta, è un demone, l’unica carta utile che potrebbe distruggere ha protezione da lui!”. Scrollo la testa e penso: “Wizards, ma che ca**o stampi? In limited fa malissimo, ma spero vivamente di non aprirla mai in una bustina (è rara)!”.
su mtgsalvation hanno aggiunto allo spoiler la fetch r/w!!!
Ogni commento è superfluo su Arid Mesa… *__* Ecco un motivo valido per sfruttare quel buono che ho per un box Zendikar! X-D Tra un po’ Assalto esce dall’esteso, e loro riinfilano le fetch in esteso grazie a Zendikar. Insomma, in esteso le fetch è obbligatorio che ci siano!
FETCHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!
incredibile!!!! cosa non fanno per vendere… hihihi
la cosa che stampino di nuovo le fetch è stupenda, però questo vuol dire che in esteso si vedranno ancora i mazzi a 107 colori, mazzi a 2 colori splshati di verde per il tarmogoyf etc etc
desideravo vedere un esteso vecchio stampo xD
però a questo punto: potere allo ZOO
A quanto sembra faranno quindi le fetch con le altre combinazioni di colori, giusto?
io come giocatore di the rock son contento così potro giocare rock tri color
Fetch dei colori nemici… 2 parole: sti cazzi!
bisogna assolutamente prenderle appena escono per non dover spendere l’ira di dio in futuro *_*
a quanto staranno??
MTG Arid Mesa MINT x4 Zendikar PRESALE $79.99
e di certo non è la migliore la WR…. voglio vedere le altre!!!
immagina quelle con il blu , verranno sui 100 se quelle vengono 80 è sono W/R
@Leviatano
guarda che è il contrario ^_^
le dual di ravnica sono partite a 20 e ora stanno a 6/8
le filtro sono partite a tanto e ora trovi pure chi le fa a 3euro
lo stesso per le terre di m10…partite a 10/12…e ora stanno a 6 se trovi il tipo buono…
Ragazzi ma mi spiegate perché sul sito della wizards l’immagine di day of judgement è diversa da quella di mtgsalvation?? Cmq ecco le fetch tanto attese!!
@Daky, mtgsalvation ha messo la versionee promo per chi prenderà un box in preordine… mentre quella su sito wizards è quella che si troverà nelle bustine…
@Leviatano forse dimentichi che le fetch non si giocano solo in t2 ed ext… motivo per qui quelle terre sono scese… ma le fetch si giocano sempre in t1 e t1,5…. e quindi i prezzi saranno da pazzi!!
ragazzi x me c’è spazio per un mononero aggro almeno in blocco
ps: un 3/2 con velo a costo 1?????????? ommamma
@nemode si sacrificando un landa però
A REGAAA ANNATE SU GERMAGIC CE STANNO LE FETCH NUOVE KOI KOLORI NEMICI STAPPAMO STO CHAMPAGNEEEEEEEEE
@space: si ma negli zoo inizia a prendere a tris di calci l’oppo al 2° ed ha pure velo! per me è una cosa esagerata XD anche se dicevo lo stesso per l’assalitore quasal che non è stato poi un gran mostro (ma nel mio doran dava parecchio fastidioXD)
@Tarmogoyf…a cosa serve parlare dialeto?? ^_^ tral’altro arrivi un pò tardi visto che ne parliamo da questa mattina
@Nemode
bello già…lo giochi di primo…al secondo hai solo una landa…
se lo giochi di terzo o quarto…inizia ad essere tardi per picchiare…e tral’altro ti rallenti…
inoltre in t2 ti muore con un fallout…in ext ti fanno esplosivi o altre cose e perdi lande così a gratis…
Finalmente le fetch! Non potevo sperare in qualcosa di meglio!XD Scusate la domanda scema ma mi è sorto un dubbio. Ho in campo i dragonauti in miniatura (guarda un pòXD). Se io gioco uno shock e il mio avversario lo neutralizza i miei dragonauti prendono lo stesso +2/+0? Non giudicatemi per la domanda stupida, è solo che ho letto parecchie cose sul sito italiano della wizards ma non mi è chiaro questo concetto.
Bella l’Arid Mesa, non vedo l’ora di vedere anche le altre !
@sgre: Grazie, mi ero perso questo piccolo concetto…
@Gelectrode: devi sapere che giocare una magia significa pagare il suo costo, scegliere modi e bersagli e metterla in pila, quindi si i dragonauti dovrebbero prendere lo stesso +2/+0
@Daky
Grazie mille!
STAMPANO LE FETCH DEI COLORI NEMICI!!!
È tutto il giorno che si dice! X-D
@Gelectrode: mi potresti postare la lista del tuo mazzo con i dragonauti in miniatura dato che sto provando a montarne uno simile?grazie
@veritas
Allora…
Diciamo che le carte fondamentali del mio mazzo sono:
4xDragonauti in miniatura
4xGelettrodo
4xSigillo del sonno (stranamente poco giocati in questo tipo di mazzo ma fondamentali dal mio punto di vista).
Il resto poi può variare molto tra spari, counter e rimbalzi di ogni tipo. Io punto a non arrivare ad un costo di mana superiore a 3 (per il cryptic command posso fare un’eccezioneXD) quindi, il resto del mio mazzo è così formato:
4xPonderare (utilissimi)
1xOrdine Criptico (purtroppo non ne ho altri)
1xDoppio Lancio (stesso motivo del Cryptic)
2xTiranneggiare
1xIncenerire (che scambierei volentieri con dei fulmini ma purtroppo non ne ho)
2xSnap (mi mancano gli altri 2)
1xControevocazione
3xFiamme della mano infuocata (utili)
2xContromagia (mi mancano le altre)
2xElettrolisi
4xShock
2xEstirpare l’anima
2xPioggia di lapilli
2xGetto di lava
1xMana Leak
Poi dovrei metterci qualche Gigasonno.
Invece il reparto terre è così:
8xMontagna
9xIsola
1xFumarie di vapore
Tengo a precisare che si tratta solo di un mazzo 4fun e che ha ancora bisogno di varie modifiche. Spero di esserti stato utile. Già che ci sono, se qualcuno può darmi qualche consiglio lo accetto volentieri.
@gelecrtode:
il mio invece dovrebbe essere così…è una mazza fusione col faeries…lo chiamo spiritizzet…ecco la lista:
creature:
4xDragonauti in Miniatura (no comment)
4xFolletta Balbettamagie (counter,ma si può togliere magari x istant)
4xErede di Oona
altre magie:
4xElettrolisi
4xFulmine
4xTerremoto (rimuove la maggior parte delle creature e nn fa nulla alle nostre)
4xControevocazione
4xStrapparune
3xIncenerire
3xSpada di Fuoco e Ghiaccio (fa pescare e fa danni)
2xScettro Isocrono (immancabile)
terre:
7xIsola
6xMontagna
3xConclave delle Fate (in mancanza di creature le terre animabili)
2xAccampamento Ghitu (come sopra)
2xCaverna Zootica (come sopra)
side:
4xScatenare il Disordine
?
il fatto è ke giocavo faeries ma nn mi divertiva tanto…quindi ho fuso con l’idea dell’izzet (pesco,countero & danni) e il risultato è simpatico…
Lo trovo molto carino! Mi sembra una bella idea la tua! Anche io pensavo di farmi un faeries ma credevo di non divertirmi come con l’izzet. La tua mi sembra una buona soluzione. Certo è un mazzo che può soffrire molto i removal di massa ma, del resto, è sicuramente più protetto del mio da questo punto di vista.XD Forse toglierei la caverna zootica per altri accampamenti ghitu o per qualche counter o removal. Magari si può arrivare a 18 terre. O forse potresti mettere qualche ponderare (carta che io adoro!XD). Comunque mi piace! Deve essere molto divertente da giocare!XD
@Veritas: dato che hai gli Scettri Isocroni potresti mettere come Gelectrode gli Snap: fai controevocazioni gratis, dato che quando giochi lo Snap stappi due terre.
feeeeeeeeeeeeeech!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
nissa è stata spoilerata ….
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/55
ehm… nissa revane
ps: oddio il planeswalker che va con gli elfi!! XD che vergogna (cmq sembra forte, sopratutto per il nissa’s chosen)
Molto bella Nissa. Il grosso problema è che iniziando da 2 di loyalty va giù con un fulmine od uno stupido volante e all’ultimate è (giustamente) difficilissimo arrivare.
P.S. Il “famoso” 14/1 travolgere a me fa veramente schifo. Spendere 9 di cmc (se non ricordo male) per un 14/1 che muore alla fine del turno e va giù a guardarlo troppo intensamente non mi sembra una grande cosa, anzi… W il Nova Chaser piuttosto!
@goharoth
non dice che devi per forza pagare il potenziamento, se lo paghi solo 4 mana hai un 7/1 trample haste, cioè una pirolince e visto che si giocava la pirolince non vedo perkè qst ti faccia così tanto schifo…e poi nova chaser è ingiocabile ^_^
in effetti il 14/1 non mi convince, certo anche il 10/2 lo butti giù con poco…nissa invece è una favola!,(se consideri che mi stò facendo un elfo…XD)
@Roby Espy: beh, allora preferisco la “concorrenza”, tipo il Ball Lightning, che costa 1 mana rosso in meno. Il Nova Chaser era un esempio per dire una creatura con una spoporzione evidente tra forza e costituzione, e lo trovo comunque migliore: tra 2 e 1 di costituzione c’è poca differenza, ma almeno con il battersi per un elementale si possono fare alcune belle cose, tipo sfruttare due volte le abilità di creature che fanno qualcosa quando entrano in gioco, tipo il Mulldrifter.
@Goharoth, si ok puoi sfruttare mulldrifter due volte.. pero’ sei obbligato a giocarlo in elementali… mentre la nuova pirolince la giochi in mono RED senza problemi… si, forse è meglio ball lighting… pero’ non dispezzo comunque questo 7/1… e potrebbe all’occorrenza esser un 14/1…
si però visto che è una spell…si puà giocare con l’ultima abilità di chandra
@Gelecrtode:
è vero,soffro mass removal,ma l’unica cosa cosa che posso fare è sperare di counterizzarla…e quindi andrebbero fuori le folletta balbettamagie,perchè senza blossom una spell da 4 o superiore (e lo sono la maggior parte dei removal) nn la neutralizzerò mai.di piroclasma nn mi devo preoccupare,nn uccide dragonauti.consigli?
@Goharoth:
cosa fa snap?nn la conosco
idea inserire Fuoco di Sventura?
@veritas
Lo snap a costo 1U rimbalza una creatura e stappa 2 terre. Può anche esserti utile per rimbalzare le follette balbettamagie e per rigiocarle in seguito per counterizzare (visto che ti stappa proprio 2 terre!). Io ridurrei le terre a 18. Col mio mazzo gioco benissimo con 18 terre e il tuo mi sembra più economico da giocare (intendo il costo di manaXD). Se tu avessi dei mana drain (se non sbaglio si scrive così) sarebbe il massimo. Fanno la stessa cosa del counterspell ma ti aggiungono tanto mana quanto il costo di mana della magia counterizzata. Non ti chiedo di comprarli (anche perchè costano un capitale) però se riesci a trovarli possono esserti veramente utili!!XD Per il momento non mi viene in mente altro…
@Space: però senza il potenziamento a meno k la potenzi…
Cmq abbastanza carino Nissa…
@darky già perchè ti fa schifo giocare gratis un 7/1?
X Goharoth: Grazie :D, è che io ho ben due C. of Fire nel mio mazzo, e si dimostrano spesso utili, comunque hai ragione tu, il mio è un caso a parte.
Comunque ho un dubbio sul Hole Hunter, Demone che quando entra in gioco distrugge un Angelo bersaglio… ma se non ci sono Angeli posso giocarlo lo stesso ?
Doppio di nuovo: ho un altro dubbio, quali sono le abilità di Nissa ?
@Gelectrode:
grazie metto subito gli snap al posto di controevocazione
@veritas
Secondo me potrebbero starci anche dei ponderare ma non saprei cosa togliere. Nissa fa: +1 Passa in rassegna il grimorio per una carta chiamata Nissa’s Chosen (è un 2/3 che scende con GG che ogni volta che viene messo in un cimitero dal gioco lo metti in cima al grimorio) e la metti in gioco. Poi rimescoli il grimorio. +1 (esatto, ancora un +1!XD) Guadagni 2 punti vita per ogni elfo che controlli (e fin qui è già una bestia!XD). -7 Passi in rassegna il grimorio per un qualsiasi numero di carte creature elfo e le metti sul campo di battaglia. Poi rimescoli il grimorio. Ora, è vero che scende con 2GG ed ha solo 2 segnalini fedeltà però, se sopravvive, hai vinto!XD Se la mettiamo così allora molti planeswalkers possono morire con due shock ma non per questo possiamo dire che sono deboli. Dal mio punto di vista Nissa è fortissima (peccato però, io odio i mazzi elfo!X-D).
Come Sharkan Vol o Garruk, che secondo mè sono due dei planeswalker più forti.
Ma per il Demone ?
eh già…forte sharkan vol…già già -__-”
i veri planes forti sono ajani,jace,ed elspelth…e per il t1 tezzeret
@max
Il demone entra lo stesso. Se in campo ci sono degli angeli sei costretto a distruggerne uno però, in ogni caso, il demone entra comunque, anche se non ci sono angeli in gioco.
@Space
Per Ajani (spero tu intenda quello bianco della lorwyn), Elspeth e Tezzeret sono deccordo, ma Jace? Non mi sembra forte. E’ vero che scende con poco però per fare l’ultimo effetto è necessario far pescare anche all’avversario. Altrimenti si suicida per far pescare solo te. Secondo me è uno dei planeswalkers più seboli. E poi Garruk e Sarkhan sono forti. Garruk è sicuramente più comodo però, c’è da dire che Sarkhan può darti la vittoria da solo.XD
@Gelectrode: raramente Jace lo si usa per l’ultima abilità, però. :-/ Fa pescare carte a iosa, è quella la sua utilità. La sua prima abilità è vero che fa pescare anche l’avversario, ma a te concede la possibilità di fare due pescate future in più, e nei mazzi macinamazzo (tipo il Sanity Grinding) fa da seconda Miniera Urlante.
Io ho un mazzo dove tra lui, Mulldrifter, Gush e altra robetta del genere posso attaccare con un Lorescale Coatl infinitamente ciccione! A me piace anche Ajani Vengeant: è versatile, nessuna abilità è inutile e devo dire che dati i colori è facilissimo arrivare all’ultimate.
@Max: ah, il Braid of Fire, fu amore a prima vista. Costruii - ed ho ancora - un mazzo funissimo su quella carta, che raramente gioco perché attira troppo odio avversario. È un mazzo draghi che utilizza Braid of Fire per fare dei rigirii allucinanti: a parte giocare il buon Bogardan Hellkite pagandolo zero, a volte uccidevo manciate di giocatori semplicemente sparandogli danni diretti con lo Shivan Hellkite! X-D Ma la cosa bella erano i sistemi per evitare di farsi un mana burn colossale (quando ancora esisteva): stappare e ritappare duemila volte il Grim Monolith (tappandolo dà 3 mana, per stapparlo ce ne vogliono 4: facendo tappa e stappa continuamente “consumavi” quei mana avanzati che rischiavi di bruciarti), infinite attivazioni dell’Accampamento Ghitu, Rakdos Pit Dragon a volte giocati soltanto per mangiarsi tutto il mana generato… bellissimo. Stasera se gioco a Magic con i miei amici ci devo fare assolutamente un paio di partite! X-D
@geletrode…Jace fa schifo? LoL da vantaggio carte…e costa 3…
Sarkhan vol forte? .__. non esageriamo è forte quanto la prima chandra…anzi la prima chandra in draft fa vincere…
magari tu giochi a livello 4fun e non a livello di ptq…ma ti assicuro che Jace è >>>>> rispetto a quasi tutti i planes…
valutazione dei 3 nuovi planeswalker
- sorin è troppo lento non fa vincere…in limited forse
- nissa è troppo fragile ed è lentissima…ci vogliono 5 turni dopo averla cavata..come fai a proteggere tutti i turni nissa? in limited è ingiocabile…
- chandra sarebbe forte ma è dei colori sbagliati…forse qualcosa inventeranno con lei visto che l’ultima abilità fa davvero vincere…
@Space e Goharoth
Sinceramente non reputavo così forte Jace. Comunque è vero che fa pescare comodamente, sono daccordo. Sarkhan sinceramente mi sembra più forte della prima Chandra. Su Sorin sono daccordo e anche su Nissa però probabilmente, come dici tu, inventeranno qualche mazzo per lei visto che mi sembra davvero forte.
Secondo me il problema grosso di Chandra è la prima abilità, che è talmente brutta da far venire i brividi. La seconda può andare bene, dato che fa da removal, la terza è divina, ma la prima fa proprio ribrezzo. Almeno potesse fare danni ad una creatura invece che solo ad un giocatore! A livello non competitivo se viene giocata con Doubling Season invece è una bestia: fare al primo turno l’ultimate, con Chandra che addirittura sopravvive con 2 segnalini sopra, e vedere la faccia dell’avversario non ha prezzo! X-D
Nissa è buona in esteso, in T2 ora come ora la vedo ardua che venga giocata, dato che moltissimi elfi forti (come Perfette o Vanquisher) escono dal formato con l’arrivo di Zendikar. :-/
Scusate, intendevo dire che probabilmente, come ha detto anche Space, *Chandra (mi sono dimenticato di scriverlo) verrà giocata in qualche mazzo competitivo.
Scusate, intendevo dire che probabilmente, come ha detto anche Space, faranno qualche mazzo competitivo per *Chandra Ablaze (mi sono dimenticato di scriverlo)
Scusate anche il terzo post. Non so perchè me ne ha fatti 2 diversi0-0. Quello giusto è il secondo.
Come fa a non essere forte una carta a cc3 che fa vantaggio carte appena scende e fa vincere se rimane giù?
Jace entra e ti fa pescare, e se si prende un removal hai già fatto Card advantage, se per caso rimane giù per qualche turno è ancora peggio.
Che schifo far pescare anche l’opponent una volta ogni due turni quando noi peschiamo due a turno =D
inoltre Jace visto che è giocata in mazzi control o aggrocontrol
l’opponent deve decidere se attaccare jace o il player..
se attacca jace…abbiamo fatto perdere un turno all’oppo…
e così guadagnamo un turno
per non parlare di quanto sgrava è Jace in mirror control =P non la levi +
Scusa ma, com’è fatto un mazzo mirror control? E’ da un pò che lo sento nominare ma non so come funziona.
il termine mirror si usa per indicare quando in un match si affrontano due mazzi uguali, tipo 2 cruel control o qualsiasi altro mazzo… Mirror in inglese significa appunto specchio!
ragazzi una cosa ma cn il nuovo lacchè butti giù 2 goblin visto che ha doppio attacco giusto??
@miguel: certo! ^__^
ho visto ora le carte spoilerate perchè il mio computer non andava e… WOW!mi ispirano davvero molto!soprattutto quelle con terraferma spero stampino molti cercaterra (w le nuove fetch) per giocare 3-4 terre in turno e usare terraferma a gogo
oddio 2 gobbi alla volta… e batte pure il 14/1 lol!
Ero certo delle fetch coi colori nemici…il problema sarà procurarsele…saranno le carte più ricercate al Lucca Comics&Games e i pochi che le avranno le faranno ad una cifra altissima tipo 20-25 € l’una ho paura…speriamo di riuscire a comprare tutti i set su ebay a prezzi semi-ragionevoli.
Per Sorin bisogna vedere…è vero che ha un cc alto però se salterà fuori una specie di aggro mononero tipo kithkin(ovvero che pur essendo un aggro arriva ad avere molto mana) non mi pare malvagio…
Nissa bo…è un pò così…devi occupare degli slot nel mazzo per carte abbastanza brutte che non vuoi pescare…poi ha una loyality veramente bassa…ingiocabile in elfo, dato che chiude molto prima…massimo di side contro burn…
il mazzo goblin invece sembra riformarsi, in modo copletamente diverso rispetto al blocco assalto, ma comunque potrebbe divenatre competitivo…
x Goharoth : Per caso nel mazzo avevi molti Draospeaker ?
Comunque, se usato bene, Sharkan può far vincere (almeno 4 fun), specie se sia Emblema del Guerrafondaio ingoco. Poi è veloce,se possiedi molte creature a diendelo.
Monoaggro nero di sicuro… monoaggro nero vampiri! Hanno già spoilerato diverse carte interessanti con le quali costruirne uno scheletro, e già così è notevole! *__*
@Max: no, nessun Dragonspeaker, preferisco i Grim Monolith, i Braid of Fire, le Seething Song e soprattutto… un bel 4x di Ruby Medallion, che potenziano ancor più le Seething Song (con 2 Ruby Medallion in campo giochi la Seething pagandola 1 mana rosso e basta! Un super Dark Ritual in pratica! X-D). Ce l’ho ancora quel mazzo, ieri lo volevo giocare ma ho preferito testare alcune modifiche che ho fatto ad uno dei miei EDH…
Sarkhan io l’ho usato (e lo uso) in alcuni mazzi specifici dove era veramente divino, è nel meta attuale che s’incastra piuttosto male. :-/
voglio le fetch! spero che non vengano esose quelle su ebay
Avete visto che hanno spoilerato anche la carta che fa combo di chiusura con una di M10?!?
BLOOD TRIBUTE 4BB
Sorcery
Kicker - Tap an untapped Vampire you control. (You may tap a Vampire you control in addition to any other costs as you cast this spell.)
Target player loses half his or her life, rounded up. If Blood Tribute was kicked, you gain life equal to the life lost this way
Che va in combo on questa carta di M10 per uccidere l’avversario:
SANGUINE BOND 3BB
Enchantment
Whenever you gain life, target opponent loses that much life.
non so se verrà usata in T2 ma come combo mi pare un pò costosa per il mana…
hanno rilasciato un bel pò di carte …
Continuo a pensare a quanto le nuove fetch cambieranno il volto del Legacy… Si potranno usare molte meno dual (virtualmente zero o una in
un bicolor)… Ma ci pensate alla verde-blu? Ora soglia sará molto piú resistente a Wasta… Anche Team America potrá avere basic land; rock avrá le fetch giuste (anche Pikula, se qualcuno ancora lo gioca). Landstill 4C… Non vedo l’ora che escano!
DOMANDONA : ai prearealise in che set bisogna avere il mazzo??? cioè si po andrae col nostro t2 oppure ce il booster draft?
@seled: ovviamente booster draft, o sealed. Generalmente ai prerelease si fa sealed, ai release booster. Anche perché i prerelease e i release, come suggerisce il nome, servono a presentare il nuovo set prima che esca ufficialmente, che senso avrebbe andarci con un mazzo T2 che sicuramente non ha carte del nuovo set?
E per inciso la carta del Pre-Release saranno i Rampaging Baloths… i simpatici 6/6 travolgenti che si portano dietro 4/4 ogni volta che cali terra.
Mentre la release card invece sarà Valakut, l’inutile terra che fulmina ogni volta che si cala una terra avendo almeno sette montagne (e lei, chiaramente) già in gioco… -__-
scusate,ma quando si tiene il prerelaese di zendikar?
vero
ai prerealease si vincono oltre a mazzi e buste nuove anche inviti per i pt?
Sono cinque, le montagne per Valakut… E sinceramente non vedo l’ora di avere il mio playset (probabilmente farò due prerelease e release con mio fratello, quindi è già matematicamente fatto X-D).
Il prerelease è il 26/27 Settembre, il release una settimana dopo. Non vinci inviti per PT, ma bustine sì. Al prerelease, generalmente, il primo (a volte anche il secondo) vincono anche una maglietta (ovviamente XXL, mai che ci fosse una taglia decente… Io ne ho vinte tre e ci navigo letteralmente dentro X-D).
Valakut fa sboccare dai… .__.
farà compagnia a carte promo ingiocabili…nemmeno malfegor era così ingiocabile…almeno quello lo dai ai bimbi
@Space: mio fratello ha una tattica per i bimbi (rari, ma a volte si trovano). X-D Praticamente nel quaderno da scambio ha messo appositamente ciccioni assurdi non giocati a livello competitivo (tipo il mio 5x di Autochthon Wurm, o i mitici Grattanubi di Krosa che si trovano anche tra le Timeshifted, che vanno per la maggiore) o carte comunque a tal livello non giocate da nessuno (tipo l’Akroma’s Memorial, che è divino in casual o in EDH, ma non lo vedrai mai ad un Gran Prix). L’ultima volta ha scambiato un Onore dei Puri per un Memoriale di Akroma… Tendenzialmente mi dissocio da queste palesi in***ate, ma dalle mie parti è quasi impossibile scambiare, la gente è troppo esosa, è raro riuscire a fare scambi alla pari o comunque decenti. :-/
che trovano nei pacchetti…
*ops qualche errore di itagliano xD
E finora nemmeno una carta gold:-( Peccato. Contavo di vederne un pò. Probabilmente ci saranno ma, a quanto pare, saranno proprio poche. Dopotutto con alara reborn ne erano uscite troppe.XD
@Space: non lo sapevo, fuffa messa appositamente nei quaderni non l’ho mai vista (o forse non c’ho mai fatto caso, mi sembra che la gente infili nei quaderni solamente la roba che vuole scambiare)… Poi noi abbiamo un solo quaderno da scambio che è molto selettivo, ovvero c’è tutto il giocabile in T2 + molte cose scelte per gli altri formati +… la fuffa. X-D
@Gelectrode: Se non ricordo male dal Number Crunch su MTG Salvation non ci dovrebbero essere carte gold… :-/
@Gelectrode: no gold per ora, del resto sono due anni che becchiamo solamente carte d’Arlecchino e terre buffose… era ora di tornare a un pò di sano monocolore! ^_^
@Goharoth: sissì, scritto di fretta: intendevo sette terre e non sette montagne. Cinque monti, lei stessa e una settima da droppare per combinare qualcosa di utile… mazzo landfall con l’insetto 1/1 attacco improvviso cc2 e l’insettino verde 1/1 che se controlli 5 o più terre a mantenimento aumenta di 4? XD